Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Mikolaj7143

2
Posts
A member registered Jan 30, 2021

Recent community posts

Niezwykle kreatywa gra. Drugiej takiej do prawdy nie widziałem na całym itch.io. Świetny retro styl, niezłe audio, tryskająca z lewa i z prawa kreatywność - mógłbym powiedzieć, że najlepsza gra niezalerzna. Mógłbym, ale tego (jeszcze) nie powiem.

Na początek słowo o mechanice. Sterujemy małym trujkącikiem, mówimy mu gdzie ma iść, a on wybiera najkrutszą drogę. Niestety, nasz trójkąt jest łasy na skrzynki ze skarbami, i kiedy znajdziemy się w zasięgu jednej z nich, wtem tracimy nad nim kontrole i trujkącik biegnie prosto do skrzynki nie zwarzając na to,  że aby otworzyć taką często trzeba tracić cenne klucze, a nawet ryzykować życie. To za sprawą wszechobecnych kolców, które tylko czekają na podziabanie naszego trójkąta. Ale on sobie nic z tego nie robi...

Głópi trujkącik.

Okazuje się, że za pomocą tych prostych mechanik SquishyTurtleGames stworzyło dzieło tak kreatywne, tak pomysłowe i tak grywalne, że mógłbym za pomocą niezbyt wyszukanych metafor się o tym rozpisywać godzinami. Ale niestety - i niezwykła kreatywność nie wystarczy kiedy gra nie ma zbyt wielu elementów.

Bo nie ma zbyt wielu elementów. Kolce,  skrzynia, kłódki, klucze i tyle. Nic więcej. I choćasz twórcy wykorzystali te elementy wybitnie, to nie ukrywajmy  że chociasz wystarczają na aktualną lidżbe poziomów, to na dłóższą mete, kiedy dodawane będzie ich więcej, zacznie powoli nużyć, i nieinteresować. A dodam jeszcze, że nie ma ma mowy, żebym zapłacił dobrowolnie za grę choć wybitną, to tak krutką że można przejść w pół godziny. Czegam na zapowiedziane portale, przyciski, półapki i na jeszcze więcej.

Na koniec chciałbym jeszcze powiedzieć coś o warstwie audiowizualnej. Jak już mówiłem, jest całkiem dobra, ale jeżeli mam być szczery to nie tak wybitna jak gameplay, i na pewno nie obroniła by się w formie artbooka czy też soundtracku sprzedawanego odzielnie. Wiem, że wszystko jest stylizowane, ale stylizacje powinny być nie tylko klimatyczne (w tej grze jak najbardziej są), ale i przyjemne. Nie zrozumcie mnie źle - grawika i muzyka też są całkiem dobre, ale niedorastają do pięt cudownej pomysłowości programistów.

Grafika i muzyka są ładne, ale nie powalają. To już wiecie. Ale jest jeszcze jedna żecz oprucz kreatywności za kturą pokocgałem tę gre. Dopracowanie. Sztuczna inteligencja jest... inteligentna, znaczniki przewijają się płynnie,  gra działa prawidłowo a projekt poziomów wypada jeszcze lepiej. Po prostu świetnie.

Tak więc gra jest świetna. Gorąco polecam ją sobie pobrać, a kiedy autor dopracuje wszystko co wymieniłem + doda fabułe i edytor poziomów, to również wesprzeć autora w celu wynagrodzenia go za jego cięszką prace, ale tak jak już mówiłem - najpierw poczekajmy aż doda wyżej wymienione żeczy. 

To, że jest tu co naprawić nie zmienia jednak faktu, że jest jedną z najlepszych gier na całym itch.io, a może nawet pozanim. Napewno będe wracał do tej gry, i to pomimo tego, że na każdą zagadkę jest tylko jedna odpowiedź. No cuż, może poprostu jestem fanatykiem... Ale jeżeli tak, to to tylko świadczy o jakości tej gry. Nie karzda ma tak oddanych fanów, prawda?

Nie jest to najlepsza gra na  ich.io. A mogła być. 

We wcześniejszych wersjach gra była pod pewnymi względami lepsza. Był element taktyczny, który choć zachował się do teraz, to w formie szczątkowej. Polega na tym, by rozłorzyć wierze tak, by było nam jak najłatwjej. Kiedyś, w poprzednich wersjach polegał równierz na rozwarznym wydawaniu "śróbek" na różnego rodzaju armat. Aktualnie - na karzdą armate jest inna waluta, więc  nie ma tu związanych z tym taktyk. A szkoda.

Było by to do zaakceptowania gdyby karzde z armat miało kilka wariantów. Ale nie mają. Co przeszkadza tym bardziej, że i armat klasycznych jest niewiele. Poza tym, niekture mają drobne problemy z funkcjonowaniem, co tylko irytuje. Na dodatek nie można takich wierz ulepszać, co jeszcze bardziej zmniejsza różnorodność gry.

Poza tym było by super, gdyby była choćiasz opcjonalna możliwość np. ograniczenia obrarzeń od własnych wierz czy wyłączenie częściowe wyłączenie obrarzeń od potworów dostających się do naszej bazy. naprawde irtytuje czasami, gdy nie mamy możliwości zrobienia tej żeczy. 

Nie przypadła mi też do gustu rużnorodność grafiki. nieprzyjemnym jest że w intro jest kreskuwkowa, w gre pikselart a pioruny które strzelają w nas po tym jak dojdzie do naszej bazy wróg wyrurzniają się szczegułowością. Ztostafcie grafikę taką jaka była.

Poza tym gra jest jednak całkiem udana. Gdyby nie żeczy wymienione powyrzej i brak edytora plansz ( oraz różnych rodzajów plansz, jak na razie jest tylko jedna ) była by świetna. Liczę na rozwój, i za kilka miesięcy będzie godna polecenia. Więc... polecam!